Shape: beschreibt Objekt als Geometrie (geometry) + Oberfläche (appearance)
Appearance: im Beispiel einfach die Farbe (diffuseColor) als R G B.
Geometry: z.B. Grundgeometrien
Knoten | Feld | Typ | Bemerkung |
---|---|---|---|
Box | size | SFVec3f | (3d-Vector, jeweils aus R) |
Sphere | radius | SFFloat | (hier > 0.0) |
Material | diffuseColor | SFColor | (RGB-Wert, jeweils aus [0,1]) |
Shape | appearance | SFNode | (selber ein Knoten) |
geometry | SFNode |