ObjectView.java
package algorithmen.umleditor;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
* View eines Objects.
* Zuständig für die graphische Darstellung einer Objects.
*/
public class ObjectView extends View {
/**
* Erzeugt einen View für das Object model an der Position p.
*/
public ObjectView(Object model, Point p) {
super(model, p);
}
/**
* Erzeugt einen Standard-View.
*/
public ObjectView() {
this(new Object(), new Point(10, 10));
}
/**
* Zeichnet eine Klasse in UML-Notation.
*/
public void draw(Graphics g) {
// kann auch mit verschieden hohen Methoden- und Field-Strings umgehen.
initFonts(g);
Object o = (Object) model; // cast nötig für Class-Details
int maxX = 0; // wird die Maximalbreite aller Teilfelder
int curX = pos.x + sepSize + 1; // Startpunkt aller Strings
// erst den Objekt-Namen und -Typ, unterstrichen
g.setFont(boldFont);
int nameHeight = getStringHeight(g);
int curY = pos.y + nameHeight + sepSize + 1;
String title = o.getName() + ": " + o.getType();
g.drawString(title, curX, curY);
int titleWidth = getStringWidth(title, g);
maxX = Math.max(maxX, titleWidth);
g.drawLine(curX, curY + 1, curX + titleWidth, curY + 1);
g.setFont(standardFont);
int yPosLine1 = curY + sepSize; // Position der 1. Trennlinie merken
curY += sepSize + 1; // unter die erste Linie gehen
// nun die Felder
// in der Form: Name = Wert
for (int i = 0; i < o.getNFields(); i++) {
Field f = o.getField(i);
String fieldLabel = f.getName() + " = " + f.getValue();
curY += nameHeight + sepSize;
g.drawString(fieldLabel, curX, curY);
maxX = Math.max(maxX, getStringWidth(fieldLabel, g));
}
// schließlich das Rechteck und die Linie
size.width = maxX + 2*sepSize + 2;
size.height = curY + 1 + sepSize - pos.y;
g.drawRect(pos.x, pos.y, size.width, size.height);
g.drawLine(pos.x, yPosLine1, pos.x + size.width, yPosLine1);
}
public Editor createEditor(UmlElement m, Frame p) {
return new ObjectEditor((Object) m, p);
}
public Editor createEditor(UmlElement m, Dialog p) {
return new ObjectEditor((Object) m, p);
}
public UmlElement createStandardObject() {
return new Object();
}
}