Idee:
- Nutze die Kommunikations-Wartezeit, um soviel zu rechnen,
wie mit den lokalen Daten möglich ist.
Prinzip:
- starte Receives
- starte Sends
- berechne innere Punkte
- empfange Ghostpoints
- berechne neue Randwerte
Sourcen:
Bemerkungen:
- bei geeigneten Parametern Kommunikationszeit fast vollständig
durch Rechnung ausgenutzt
- Struktur des Hauptprogramms (exchange-sweep-Schleife) durchbrochen

Peter Junglas 11.5.2000