Aufgabe 11
- Ergänzen Sie die Klassen von Aufgabe
9 jeweils um eine Methode
- die die jeweilige Figur malt.
- Schreiben Sie ein Applet, das diese Klassen verwendet, um
die Beispielfigur auch graphisch auszugeben und erstellen Sie eine entsprechende
HTML-Seite.
- Hinweise:
- Zum Zeichnen muss die Beziehung zwischen den Punkt-Koordinaten
der Figuren und den Pixel-Koordinaten geklärt werden. Am einfachsten setzt
man
- und kümmert sich nicht weiter um Ausschnitt und Skalierungen.
- Entsprechende Routinen zum Umrechnen (hier natürlich
sehr einfach) lassen sich gut als Methoden getX(),
getY() von Punkt unterbringen.
- lauffähiges Applet
- Quellen aller Klassen: